segunda-feira, 30 de maio de 2011

PREIMEIRO DO JOGO DE FUTEBOL ANO 1846


Gurning Memilih Manchester Dibanding Barca


Em 1846, surgiram as primeira leis do jogo; duas equipas 11 jogadores tentavam passar a bola entre os pontes da baliza. No entanto, so em 1860 houve necessidade de criar as regras do jogo para organizar campeonatos entre colegios e entre clubles. Uma comissao, em 1862, apresentou o " The simples pay", e no ano de 1863, no dia 26 de outobro, na Taberna Freemason, em Londres, e fundada " The Football Association" por 11 clubes e escolas que definiram as suas leis.   

1.  . Identificacao do jogo

O futebol e um jogo desportivo colectivo praticado por duas de campo mais cinco suplentes.

A. Campo

O campo é  rectangular, delimitado por duas linhas laterais e duas de baliza.

B. Bola 

A bola é esferica e a sua capa exterior dever ser de couro.

C. Objectivo do jogo

Sempre que a bola ultrapasse totalmente a linha de baliza entre os postes e por baixo da barra, é considerado golo.
O objectivo do jogo é marcar golo na baliza da equipa adversario e evitar que esta marque na nossa baliza.

D. Duracao do jogo

A duracao do jogo normalmente é de 90 minutos, divididos em duas partes iguais; o invervalo nao deve ultrapasar os 10 minutos, salvo autorizacao do arbitro.

E. Resultado 

Uma equipa vence o encontro (jogo) quando, no final do tempo regulamentar, obteve o maior numero de golos. Tambem pode haver uma igualdade (empata) quando o numeru de golos obtidos por ambas as equipas é igual ou quando nenhum foi marcado-zero a zero.

F. Substituicoes 

Os jogadores na condicao de suplentes sao tao importantes como os restantes. somente estao no banco esperando a sua vez jogar. Podem fazer-se tres substituicoes em qualquer periodo de jogo. 

1. 2 Regras do jogo

A. Juizes 

Os jogo é dirigido por um juiz de campo (arbitro) e por dois juizes auxiliares. Também existe um quarto arbitro que se enconta fora do campo, na direccao da linha de meio campo, e tem a funcao de auxiliar o arbitro durante todo o jogo: nas subtituicoes, bancos das equipas, apanha-bolas.
ao arbitro é exigida imparcialidade nas suas decisoes; adverte ou expulsa os jogadores pelas sua faltas. Ao juiz auxiliar é exigida identifica atitude; deve assinalar as bolas fora de jogo e auxiliar o arbrito.
Os juiz devem ajuizar correctamente as situacoes e de imediato utilizar os respectivos sinais, como meu do comonicacao nao com os jogadores mas tambem com os espectadores.
Assim, o arbitro deve indicar o lokal da falta e a direccao em que deve ser sancionada. O juiz de linha deve levantar a bandeirola e indicar a direccao em que devera ser resposta a bola em jogo.  

B. Inicio do jogo 

Antes do inicio do jogo, os dois capitaes de equipa devem cumprimentar-se e de seguida cumprimentar os juizes. Apos isto, o pontape de saida e o campo sao escolhidos com a ajuda de uma moeda lancada ao ar pelo arbitro.
O local do inicio  do jogo é no circulo central onde somente podem estar dois jogadores da equipa que comeca o jogo, com a bola pousada no centro. 

Depois de apito do arbitro, de-se inicio ao jogo com o pontape de saida. a bola tem de ser tocada para dentro do meio-campo cantrário.

Em caso de infraccao (o jogador que executou o pontate de saida nao pode tocar outra vez a bola sem que ela seja jogada por outro jogador), deve ser repetido. Tambem dele nao pode resultar golo quando é realizado directamente para a baliza.
Esta situacao é tambem utilizada quando se inicia a segunda parte do jogo e na reposicoes da bola em jogo apos a marcacao de um golo.   

C. Bola fora e bola em jogo 

Quando a bola transpoe, totalmente uma linha-limite do terreno de jogo, é resposta em jogo atraves:
. De lancamento lateral, se a bola sai totalmente pela linha lateral. É efectuado com as duas maos, levando a bola atras da cabeca e mantendo os pes em contacto com o solo. A sua execucao deve ser feita no local da saida da bola. Tambem dele nao pode resultar golo directo. 

. De pontante de canto, se a bola sai totalmente pela linha de baliza, tocada em ultimo lugar por um jogador de equipa que defende.

A resposicao da bola em jogo é feita no quarto de circula mais proximo da sua saida pela equipa atacante. A barreira defensiva é permitida mas dever ser organizada a 6 m da bola (futebola de sete) ou a 9,15 m (futebol de onze).

De pontape de baliza, se a bola totalmente pela linha de baliza, tocada em ultimo lugar por um jogador da equipa atacante. A reposicao da bola em jogo é feita num ponto qualquer situado dentro da pequena area mais proximo do lugar onde a bola saiu pela linha de baliza. A bola so entra em jogo depois de ser pontapeada para fora da grande area.  

D. Faltas e reposição da bola em jogo 

A exepcao dos bracos e das maos, a bola pode ser jogada com qualquer parte do corpo; isto nao se aplica oa guarda-redes quando se encontra dentro da sua grande area.
No entanto o guarda-redes, dentro da sua area, quando a bola lhe é passada intencionalmente com os pes por um companheiro de equipa, nao poder usar as maos para agarra-la. Tambem dentro da sua area nao pode dar mais de quatro passos com a bola nas maos. 

O jogador que cometer internasionalmente uma falta fora da grande area sera punido com a marcacao de um pontape livre, directo ou indirecto, no local falta, sendo permitida uma barreira defensiva (ver as distansias no pontape de canto).

O arbitro deve levantar um dos brancos para indicar que o pontape livre é inderecto.
Para alem da marcacao dos livres, o arbitro, sempre que necessario, deve tomar uma atitude disciplinar exibindo o cartao amarelo ou cartao vermelho, comforme a gravidade da falta ou quando um jogador persiste num comportamento incorrecto.

São faltas puniveis:

- passar rasteiras a um adversario;
- dar ou tentar dar pontapes num adversario;
- agredir ou tentar agredir um adversario;
- agarrar ou empurrar um adversario;
- jogar a bola com as maos;
- mostrar desacordo com o arbitro por gestor ou palavras;
- usar linguangem injuriosa;
- jogar de forma perigosa, colocando em risco a integridade fisica dos adversarios.

As faltas cometidas intencionalmente dentro da grande area sao punidas com a marcacao de um pontape de grande penalidade ("penalty").

E. Fora-de-jogo ("offiside")

Um jogador encontra-se de jogo quando esta mais proximo da linha de baliza do que esta lhe é passada, excepto:
- se o jogo se encontra atras da linha de meio campo;
- se, estando para alem da linha de fora de jogo, tiver entre ele e a linha de baliza um jogador adversario de campo.
A bola é reposta em jogo no local da infraccao atraves da marcacao de um pontape livre indirecto.
No futebol de onze, a zona de fora de jogo é o espaco compreendido entre a linha de meio campo e a linha de baliza.

1.3 Fundamentos
tecnico-tacticos 

1.3.1 sistema de jogo

A distribuicao dos jogadores no terreno de jogo para executar as accoes de jogo: defesa, ataque e linha media.
Os preimeiros campeonatos foram disputadores sem a definicao da posicao do guarda-redes. O sistema de jogo era dois jogadores no meio campo e nove no ataque. Mais tarde, foram colocados mais dois jogadores no meio campo e um jogador na defesa. Em 1865 o sistema de jogo mudou, passando a ser formado por tres defesas, dois jogadores no meio campo e seis atacantes. A baliza era somente composta por dois postes verticais de 7, 28 m e a cada golo as formacoes mudavam de campo.

Em 1866, é aplicada a primeira lei sobre o fora-de-jogo ("offside"). um jogador colocado em qualquer lugar do campo nao podia estar mais proximo da baliza do que o esferico sem ter a sua frente tres jogadores contrarios.
Em 1868, a baliza ja tem forma identica a actual:
uniram-se os pontes uma corda a 2,44 m do solo.

Com a disputa anual entre ingleses e escoceses, em 1870, surgiram novas modificacoen no sistema de jogo devido a vitoria dos escoceses e a efcacia do seu sistema 1.2.2.6. Dai a obrigatoriedade da colocacao de um jogadores na baliza, em 1871, que podia defender a bola com as maos, aparacendo assim o sistema 2.2.6. Com a introducao do guarda-redes ("goal-keeper"), em 1873, entrou em vigor a regra do pontape de canto. Em 1875, a corda que unia os posca de campo comecou a ser feita ao intervalo do jogo, como hoje se faz.Em 1883, a Universidade de Cambrige Comecou a utilizar cinco jogadores atacantes, vindo assim, colamatar necessidade sentidas pelos. Criando o sistema 2.3.5. "classico". Com a iqualdade de atacantes e defesas, o jogo passou a ser disputado em tudo o terreno do jogo e veio dar mais importancia aos sistemas de ocupacao do campo. A Universidade de Cambridge, com este sistema, venceu inumeros campeonatos. Em 1907 foi introduzida uma alteracao a lei do fora-de-jogo: a linha do meio campo passou tambem a linha de fora de jogo, exactamente o que acontece actualmente.  

Em 1908, o futebol foi incluido pela primeira vez no calendario olimpico nos jogos olimpico de Londres.
Até 1920 o sistema 2.3.5 não sofreu grandes alterações embora se verificassem variações nas funções de alguns jogadores atacantes, que vieram a originar o sistema 2.3.2.3 ou sistema "W".  
Em 1925, a lei do fora-de-jogo foi alterada, com a passagem de tres jogadores para dois, o que permitiu a marcação de mais golos e maior agressividades atacante. Esta mudança provocou alterações nos sistemas de jogo, surgindo o sistema "WM".

O jogo passou a ter uma dinamica inovadora, em que as acções ofensivas e defensivas eram realizadas com grande movimentação e começou a ser feito com intelegencia a de uma forma racional.
Apos a 2a.Gerra Mundial, apareceu o "ferrolho", com preocupações defensivas, que veio mais tarde a provocar o sistema 4.2.4, que correu mundo. Este sistema foi responsavel pelas variates 4.3.3 e 4.4.2.
Na  Italia, nos anos 60, apareceu o sistema chama-do "catenaccio", que tinha como intenção um maior reforça defensivo. Este sistema introduziu o lugar de "libero" e o de "ala tornante" (ala = jogador do fianco; tornante = que contorna).   

Por isso, sendo o futebol praticado por duas equipas com o mesmo de jogadores, embora com sistemas de jogo diferenciados, o essencial é impedir que uma faça o golo. Para evita-lo utiliza-se uma estratégia conhecida, em termos gerais, por marcação-desmarcação. 

A marcação inicia-se logo de imediata a perda da posse da bola, procurando recupera-la atrves de acções para que o atacante não realize a sua tafera de jogo, isto é, defender a sua baliza.        

. Individu ou H x H (homen a homen)

O defesa fica com a tarefa de marcar o adversario por onde quer que este este se movimento dentro do terreno de jogo.

. A zona 

É de grande utilidade devido a posibilidade de uma equipa sair para o contra-ataque e de se protegar. A sua importansia é tal que, logo que um companheiro seja ultrapassando, é possivel fazer uma troca de posição para realizar a sua cobertura. 
 Evidentemente, a suas vantagens são imensas, mas para que tal aconteça exige-se de de uma equipa conhecimento das zonas de marcação, o seu entrosa-mento, uma boa displina tactica e, acima de tudo, treino muito treino.
. Mista
Deve ser efectuada quando uma equipa contraria dispoe de uma ou dois jogadores inflluentes na manobra atacante, sendo estes jogadores objecto demarção individual e os outros por zona.
A desmarcação é a movimentação racional e harmoniosa - jogar sem bola, procurando evitar que a acção do oponente se concretize.

1.3.2. Técnica desportiva

. Jogo 1.1; controlo e domino da bola

Dentro do espaço delimitado, saber quem, sem perder o dominio da bola, consegue fazer o maior numero de toques de bola.

. Jogo 1.1; condução de bola/finta - desarme 

. Jogo 1.0; remate e acção  do guarda-redes

Sempre que uma jogador não marqeu golo troca de posição vence o jogo o primeiro jogador que marque 5 golos.

. Jogo 3.1; Jogo da bola ao meio (guarda-redes). 

O jogador do meio ou guarda-redes deve interceptar a bola atraves do desvio da bola ou das estiradas. Os jogadores de fora tentam passar a bola ou das estidaras. Os panheiro em condições jogaveis; sempre que um jogador não faça chegar a bola para a um companheiro, isto é, ocorra uma intercepção do passe, este deve trocar de funçções.

. Jogo 3.4; Jogo do "mata" tentar acertar num jogador contrario atraves do remate de cabeça. Sempre que um equipa não consiga dominar ou controlar a bola dentro dos limites do seu campo, perde o direito a posse da bola. O numero de toques por equipa é ilimitado.

. Jogo 2. 0 +. -R.

Um jogador dever fazer o centro para o companheiro tentar marcar golo. O remata deve ser feito sem deixar saltitar a bola no solo., de cabeça ou com o pé esquerdo ou com o pe direito. O gusrda-redes deve fazer a saida para tentar captar a bola, recepção, ou desvia-la. Apos cinco centros, os jogadores devem trocar de posição. Vence o jogo o jogador que consequir fazer o maior numero de centros com éxito.
2. Voleibol

Em 1985, o Professor de Educação Fisica G. Morgan (1870-1942), em Holyoke, Massachussetts, Estados Unidos da América, criou uma modalidade desportiva que, devido ao seu toque no ar, foi aceite universalmente por "volley-ball".

As primeiras regras do novo jogo foram publicadas pela revista norte-americana "Physical Education" em Junho de 1896, pelo autor J. Y. Cameron, de Bufalo, Nova lorque:

- o numero de jogadores era ilimitado;
- o jogo era disputado a nove pontos;
- para colocar a bola em jogo eram permitidos dois serviços;
- por cada equipa o numero de toques na bola era ilimitado;
- a altura da rede de 1,90 m e o terreno de jogo tinha a area de 15,25 m por 7,62 m.

O jogo expandiu-se facilmente, sendo levado pelos praticantes para o ar livre. Também é de salientar que na sua difusão tiveram um papel importante os nucleos internacionais, em diversos paises, da YMCA (Associação de Jovens Cristãos -ACM) e as tropas americanas durante as 1a. e 2a. Guerras Mundiais, estacionadas na Europa e na Asia.

I. RESPONDA AS SEGUENTES PERGUNTAS !

    1. O que significa o jogo de futebol ?
Responde:...........................................
    1. O jogo do futebol apareceu em que ano ?
Resp: ..................................................
    1. Quem foi o invertor do primeiro do jogo de futebol e em que pais?
Resp: ........................................................................
    1. A preimeiro parte do jogo futebol dura quantos minutos ?
Resp: ................................................................
    1. Quantos minitus dura o jogo de futebol ?
Resp:.............................................................................
    1. Por favor, a liste e descreva a identificação do jogo de futebol ?
Resp: .................................................................................
    1. Quais são as regras do jogo de futebol ?
Resp:...............................................................................
    1. Qual é o objetividade do jogo de futebol esplique ?
Resp:...................................................................................
    1. Quais sao as significa de futebol?
                   Resp:....................................................................................

    1. O que significa a bola ?
Resp:..........................................................................


 

“PARABÉNS A TRABALHAR BOA SORTE”



De: Moises Vicente Lopes
Alumni: Universidade da Paz (UNPAZ)
Rua: Osindo I Manleuana, Dili-Timor Leste
Faculdade: Direito-Criminal
Ano: 2003

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